Wii - Super Smash Brothers Brawl |
levelone
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| Wii - Super Smash Brothers Brawl |
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Ich glaube das wird mein nächstest Spiel ;-)
Super Smash Brothers Brawl
Online Modus: Ja
Spieler Anzahl: 4
Release (Erscheinungstermine)
US-Release: 09.03.2008
JP-Release : 30.01.2008
Deutschland Release: 2 Quartal 2008
Die Grundregeln
Was ist Super Smash Bros.?
Super Smash Bros. ist reines Prügelvergnügen in Videospielform - bis zu vier Spieler können gleichzeitig als einer von unzähligen Charakteren zum wilden Schlagabtausch antreten!
Unten ist die Schadensanzeige
Mit jedem Treffer, den du landest, steigt die Schadensanzeige deines Gegners.
Je mehr Schaden ein Kämpfer eingesteckt hat, desto weiter fliegt er, wenn er getroffen wird!
Schon bald fliegen die Kämpfer wie Raketen durcheinander.
Und wer in einer beliebigen Richtung aus dem Bildschirm verschwindet...
...darf sich verabschieden!
In manchen Spielmodi erhältst du Punkte für jeden abservierten Gegner.
So kannst du etwa im Wettstreit gegen einen Freund feststellen, wer in nur zwei Minuten die meisten Kontrahenten vom Schlachtfeld fegt!
Es ist fast schon ein Sport, nur nicht so ernst
Die Steuerung:
Sich Steuern läst sich bei SSBB entweder nur mit Der Remote , Remot + Nunchuck, Classic Pad oder Game Cube Pad
Atacken
Die Standard Atacken
Die Starke Atacke
Die Smash Atacke
Die Arenen:
Delfino Plaza ( Super Mario Sunshine)
Brücke von Eldin (Zelda Twilight Princess)
Wario Ware (Wario Ware: Smooth Moves)
Snake"Metal Gear Solid" (Shadow Moses Island)
Lukas (New Pork City)
Skyworld (PIT)
Yoshiu2019s Island (Yoshi Story)
SPIELMODI
KLASSISCH
Wie der Name schon sagt, ist das der klassische Einzelspielermodus.
Darin versuchst du, eine Stage nach der anderen zu bestehen.
Kämpfe gegen jeden, der sich dir in den Weg stellt!
Die Welt, in der du kämpfst, wird hauptsächlich von der Stage bestimmt, in der du dich gerade befindest. Stage 1 basiert beispielsweise auf The Legend of Zelda, Stage 3 wiederum auf Pokémon. Deine Gegner werden jedes Mal zufällig ausgewählt.
Du wirst zudem bemerken, dass sich der Status der Gegner und die Regeln des Kampfs etwas ändern, um Events wie Giganten-, Metall- und Team-Kämpfe zu ermöglichen.
TUNIER
Es handelt sich um einen Modus, bei dem ein Spieler am Ende siegreich dasteht, nachdem er viele Kämpfe gegen eine ganze Menge Gegner gewonnen hat!
STAGE BUILDER
Der Bearbeitungsbildschirm!
Es ist kinderleicht u2013 wähle einfach aus den Elementen an der Seite eins aus und platziere es auf dem Raster.
Die Steuerung unterscheidet sich je nachdem, welchen Controller du verwendest. Bei allen kannst du aber folgende Schritte durchführen:
Teile von links nach rechts drehen.
Teile vergrößern und verkleinern.
Die Ansicht vergrößern und verkleinern.
Elementpaletten tauschen.
Löschen.
...Und noch vieles mehr.
Du baust die Umgebung einfach deinen Wünschen entsprechend zusammen. Klick, Klack, und schon steht alles da!
Datenübertragung
Du hast richtig gelesen! Dank der Wi-Fi Connection kannst du selbst erstellte Stages an Nintendo senden! (Mehrfaches Versenden wird allerdings nicht möglich sein. Wir denken da eher an einmal täglich.)
Und hier kommt der Hammer: Jeden Tag wird eine Stage aus der Sammlung der selbst erstellten Stages, die Nintendo erhalten hat, auch an deine Wii-Konsole gesendet! Stell dir das mal vor, jeden Tag eine Stage, die jemand anders erstellt hat!
TATAAAAAA! Das ist nicht zu toppen! Du weißt, was das bedeutet? Jeden Tag erlebst du eine neue Stage u2013 die Krönung des Tages! Geplant ist allerdings, dass die Stage nur an dem Tag gespielt werden kann, an dem sie gesendet wurde, danach verschwindet sie. Ein einmaliges Aufeinandertreffen, das du dir nicht entgehen lassen darfst.
Die Neuen Charaktere:
WARIO

Ein weiterer Rivale Mario´s, der auch ein Newcomer ist, betritt das Schlachtfeld.
Aufgrund seiner beliebheit bei der Nintendo Fan-Gemeinde, war es ja nur noch eine Frage der Zeit,
bis auch er die Fäuste ballen darf.
Besonderheiten:
Special Moves:
Wario-Wheeler
Wario-Wind
-erster Auftritt in einem Nintendo Spiel: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Release:1992
SONIC

Es wurde wohl kein Charakter so heiß ersehnt wie Sonic, und als er dann auf der Dojo Seite presentiert wurde,
sind wohl die Augen einiger Fans ganz groß geworden
Und gleich zum Start gab es noch ein Video, in dem man gleich erste Eindrück von dem blauen Igel sehen konnte.
Besonderheiten:
Special Moves:
Wirbelsprint
Wirbelladung
Pogo-Sprung
-erster Auftritt in einem Spiel: Sonic the Hedgehog Release:1991
LUKAS

? habe noch keine Info dazu ?
PIT

Wenn einer ein ausführliches Redesign hatte, dann wohl Pit, den er hat erst jetzt den Sprung von 2D in 3D geschafft hat.
Er ist in Brawl ein absoluter Newcomer, und wurde auch nur für dieses Spiel wiederbelebt.
In Melee konnte man ihn schon als Throphae bewundern, mit einem Text der einem zum denken hätte anregen können
Besonderheiten:
Ultra-Smash:
Heer der Palutena
Special Moves:
Pfeil der Palutena
Flügel des Ikarus
Sonstige Fähigkeiten:
Gleiten
-erster Auftritt in einem Nintendo Spiel: Kid Icarus Release: 1987
DIDDY KONG

Diddy Kong ist in vielen Spielen das "Anhängsel" von Donkey Kong
Allerdings hat auch er seine eigenen Spiele spendiert bekommen, wie zum Beispiel Diddy Kong Racing.
Ob das mit der Nintendo Werbung auf seiner Mütze zusammenhängt ist jetzt mal dahingestellt...
Besonderheiten:
Special Moves:
Erdnusswerfer
Raketenrocker
Ultra-Smash:
Raketenrocker-Sperrfeuer
-erster Auftritt in einem Nintendo Spiel: Donkey Kong Country Release:1994
META KNIGHT

Ein Charakter der aus der bisher leicht unterbesetzten Kirby Riege kommt.
Bei Meta Knight kann man nicht genau erkennen, auf welcher Seite er steht,
bei einigen Spielen stand er noch auf der bösen Seite,
und hat sich gegen Kirby aufgelehnt (Kirby's Adventure, Kirby's Fun Pak: The Revenge of Meta Knight),
in dem Spiel Kirby & die wundersame Spiegelwelt hat er allerdings Kirby im Endkampf unterstützt,
damit dieser die Spiegelwelt retten kann.
Besonderheiten:
-
-erster Auftritt in einem Nintendo Spiel: Kirby's Adventure Release:1993
KING DEDEDE

Besonderheiten:
Spezial Moves:
Super-Dedede-Sprung
Waddle Dee-Wurf
Düsenhammer
-erster Auftritt in einem Spiel: Kirby's Dream Land Release:1992
SNAKE

Viele haben sich gewundert, als feststand, das mit Solid Snake ein Charakter zur Verfügung steht, der nicht aus dem Hause Nintendo kommt.
Der Grund dafür ist, das der Entwickler von Metal Gear Solid (Hideo Kojima) und dem Genie das hinter Super Smash Bros. steckt (Masahiro Sakurai),
gut befreundet sind und die beiden auf die Idee gekommen sind ein paar 3rd Party Chara´s in Super Smash Bros. Brawl einzubauen.
Besonderheiten:
Special Moves:
Lenkrakete
Handgranate
Cypher
-erster Auftritt in einem Spiel: Metal Gear Release:1987
POKEMON TRAINER


Der wohl ungewöhnlichste Newcommer bisher ist der Pokémon-Trainer, denn dieser steht nicht selbst auf dem Kampfplatz,
er schickt seine Pokémon außerhalb der Stage in den Kampf, und gibt ihnen von dort aus Kommandos.
In seinen Pokébällen befinden sich diese 3 Kerlchen:
Besonderheiten:
Ultra-Smash:
Dreifach-Finish
Special Moves:
Schiggy:
Pokémon-Wechsel
Kaskade
Panzerschutz
Bisaknosp:
Pokémon-Wechsel
Kugelsaat
Rankenhieb
Glurak:
Pokémon-Wechsel
Flammenwurf
Zertrümmerer
-erster Auftritt in einem Nintendo Spiel: Pokemón Rot/Blau Release: 1996
Edit : Bilder auf wunsch wo anders hochgeladen -- dadurch schnellerer Seitenaufbau
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Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von levelone: 13.03.2008 13:46:41.
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12.03.2008 21:50:14 |
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tuffz
Administrator
    

Dabei seit: 01.09.2005
Beiträge: 1.499
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Die Vorgänger auf den vorherigen Nintendo Konsolen waren auf jedenfall recht lustig, allerdings kann man sich auch nicht jeden Tag ein neues Game holen
Aber dieses steht auf jedenfall auf meiner Liste
__________________ Mit freundlichen Grüßen
tuffz.de Administrationsteam
Meine Projekte:
tuffz.de
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19.03.2008 01:22:57 |
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levelone
Eroberer
  

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Deutschland Release ist raus |
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Es wurde langsam Zeit das es in Deutschland erhältlich ist und habe es gleich
gleich gestellt und das beste ist ich hatte glück und habe es 30 % billiger
bekommen .
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29.06.2008 17:10:31 |
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levelone
Eroberer
  

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Themenstarter
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Leseprobleme bei Super Smash Bros. Brawl |
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von Big N gibt es keine gute Nachricht
| Zitat: |
| Falls Sie kürzlich "Super Smash Bros. Brawl" gekauft haben und technischen Problemen beim Spielen auf der Wii-Konsole begegnen, lesen Sie bitte die folgenden Informationen, um zu erfahren, wie dieses Problem behoben werden kann. "Super Smash Bros. Brawl" verwendet eine doppelschichtige Disc, die über eine große Speicherkapazität verfügt. Ein sehr kleiner Prozentsatz von Wii-Konsolen hat eventuell Probleme, fortlaufend Daten von einer so umfangreichen Speicherdisk zu lesen, wenn die Linse des Disklaufwerks verunreinigt ist. Nintendo verfügt über spezielle Reinigungsmöglichkeiten zur Behebung dieses Problems. Bitte versuchen Sie NICHT, die Linse selbst zu reinigen, da dies zur Beschädigung des Systems führen könnte. Falls bei Ihnen Probleme bezüglich des Lesens der Disc auftreten, wenden Sie sich bitte an die Nintendo Konsumentenberatung. Sie erhalten dort Informationen zum Einsenden Ihrer Wii-Konsole an Nintendo, damit die Linse des Disclaufwerks gereinigt werden kann. Versand und Reparatur sind kostenfrei. (Bitte beachten Sie: Die Rückgabe der Disc an den Händler löst das Problem nicht. Wir empfehlen Nutzern, die beim Spielen von "Super Smash Bros. Brawl" auf Probleme stoßen, den Reparaturservice von Nintendo in Anspruch zu nehmen.) |
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30.06.2008 23:18:30 |
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levelone
Eroberer
  

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02.07.2008 23:45:13 |
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Websurfer
Jungspund

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Ich bestitze das Spiel und ich muss sagen... es ist hamma!
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11.07.2008 22:14:58 |
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